UI_TR = {
	note_to_TR_translators = "Make sure file is saved in ISO 8859-1 encoding, so game display correct characters"

	UI_trait_AVClub = "Bilim Teknik Dergisi Abonesi(A.V. klb aslnda da anladnz ite)",
	UI_trait_AVClubDesc = "Eskiden Bilim Teknik Dergisi okurdun",
	UI_trait_AxeThrower = "Balta Atcs",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Balta frlatma turnuvalarnda baya iyiydin",
	UI_trait_Bloodlust = "Kana Susam",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Zombilerin kkn kurutmaktan zevk alyorsun.<br>Zombi ldrmek stresini ve mutsuzluunu azaltr.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Araba Paras Tutkunu",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Eski aralar alp yenilemeyi kendine hobi edinmitin",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Montaj isi",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Bir firmada montaj eleman olarak grev yapmtn",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Silah Tutkunu",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Poligona gitmeyi ve silahlarla uramak houna gidiyor",
	UI_trait_GymRat = "Vcut Gelitirmeci",
	UI_trait_GymRatDesc = "Spor salonlarnda iyi bir gemiin var",
	UI_trait_Hoarder = "Stoku",
	UI_trait_HoarderDesc = "Bir eyleri geride brakmay asla sevmemitin.<br> G puan bana tayabilecein arlk miktar ekstradan artar",
	UI_trait_HomeCook = "Gndelik A",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Kendin ve sevdiklerin iin yemek yapmay severdin. zellikle yaptn pastalar herkesin favorisiydi",
	UI_trait_Homichlophile = "Homifili(Sisi Seven)",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Sisten holanrsn, sisli hava grmek garip bir ekilde iini rahatlatyor. Sisin younluuna bal olarak yavaa panik ve stresin azalr.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Homichlofobi(Sis Korkusu)",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Sisten nefret edersin, nn grememek sana rahatszlk verir. Sis younluuna bal olarak stresin ve paniin artar (50% limit deerdir).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi Ustas",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Zihnin, Vcudun ve Klcn yolunu izleyeceim",
	UI_trait_KnifeFighter = "Bak Dvs",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Kendini korumak iin bakla talim yapardn",
	UI_trait_LightStep = "Sessiz Yryen",
	UI_trait_LightStepDesc = "Ty gibi admlarn var, yrrken ok az ses karyorsun",
	UI_trait_LowProfile = "Gze Batmayan",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Gizemli ve kalabala iyi karan biriydin",
	UI_trait_PainTolerance = "Arya Dayankl",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Herzaman arya dayankl biri olmutun, ektiin arnn bir ksmn hissetmezsin (Varsaylan olarak normal ar deerinin 60% hissedilir)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviofili(Yamuru Seven)",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Yamurun altnda durmak seni rahatlatr. Yamurun altnda dururken stres, skknlk ve zgnln azala geer. emsiyenin altndaysan bu etkiye yarya iner.<br>(Yapmc Rihanna'nn 'umbrella' yani emsiye isimli arksn yazm)<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviofobi(Yamur korkusu)",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Yamur sana her zaman uursuz gelmitir. Yamurun altndayken stres, skknlk ve zgnlk kazanrsn. emsiyenin altndaysan bu etki yarya iner.<br>(Yapmc Rihanna'nn 'umbrella' yani emsiye isimli arksn yazm)<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Restorasyon Uzman",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Eski eyalarna hak ettikleri yenilemeyi kazandrabiliyorsun. Eyalarnn tamir saysn arttrmadan birka kere tamir etme ansn olur",
	UI_trait_Sojutsu = "Sojutsu Dv Stili Uzman",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Sojutsu'da tannm biriydin, Mzran sanat olarak da bilinir",
	UI_trait_StickFighter = "Sopa Dvs",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Birka kez kendini sopayla koruman gerekti",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Debug Data's topla",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "console.txt'e yazlar yazlmas izin verir. Debug modu iin baya kullanl, loglarda bieyleri bulmana yardm edebilir. Ctrl+F'e basarak 'ETW' yi ap loglara bakabilirsiniz.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Detayl Debug Data's topla",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "console.txt'e daha fazla yaz yazlmasna izin verir. Sadece debug iin kullanl, fazladan ok da bir ey eklemez, Sadece belli bir sorunun bulunmasn kolaylatrr. Karmak ve gereksiz bir ok bilgi console.txt'e yazlr, oyununuzu kastrmama iin arada k gir yapmanz gerekir. Ctrl+F'e basarak 'ETW' yi ap loglar bulabilirsiniz.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "zellik Bildirimlerini Aktifletir",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Bir zellik kazandnzda yada kaybetiinizde banzn zerinde renkli oklarla gsterilmesini salar.",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "zellik Geciktirme iin bildirim verilsin mi? ",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "zellik geciktirme aksa alr. Eer bu alan iaretliyse, bir zellii kazanmak/kaybetmek iin hak kazandnda hak edilenler listesine eklendiini gsterir",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "u zellik kazanlacaklar listesine eklendi: ",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "u zellik kaybedilecekler listesine eklendi: ",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd and UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea.",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Kanasusam Moodle'n Aktifletir",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Moodle'n deimesi 1 saat srecektir.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Uyku Dzeni Moodle'n Aktifletir",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Doru saatlerde uyuyup uyumadun gsteren bir moodle, sadece uyurken gzkr.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] zellikler iin UI sayfasnn genilii",
	UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "zellikler iin olan UI sayfasnn pixel says olarak geniliidir. Oyunu Trke olarak oynadnz iin bu ayarn deitirilmesi gereklidir. Deitirilmemesi durumunda sayfa garip gzkebilir.",
	UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] zellik Stunlar",
	UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "UI sayfasnda ne kadar stun olduunu belirler. Oyunu Trke oynadnz iin bu ayarn deitirilmesi gereklidir. Azaltmak yeterli olacaktr."
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI = "[UI] Sigara Tiryakisi Saya gstergesini saklar",


	UI_ETW_GainTooltip = "zellii kazanmanz veya listeye eklenmesi iin(sonradan kazanlacak zellik listesi) ubuun burada olmas gereklidir.",
	UI_ETW_LooseTooltip = "zellii kaybetmeniz veya listeye eklenmesi iin(sonradan kaybedilecek zellik listesi) ubuun burada olmas gereklidir.",
	UI_ETW_GainLoseTooltip = "Sistemdeki zt zellikler hem kaybedilebilir hemde kazanlabilirse ubuun hangi ucu geerli ise ona gre kazanp kaybetme durumu olur. Sonradan kazanlacaklar/kaybedilecekler listesi burda da geerlidir.",
	UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Sonradan elde edilen/kaybedilen zellikler Listesi: ",


	UI_ETW_Chance = "de bir",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
	UI_ETW_ProgressPageDisabled = "ETW sayfas sandbox ayarlarnda kapal",
}